Counter

Les tests de type « Counter » servent à « compter » un nombre donné d’actions/exercices ou de voir en combien de temps un exercice composé d’un certain nombre de répétitions est accompli.

Il est possible de définir le paramètre « Fin Test » comme :

Nombre d’impulsions  Quand on choisit un nombre d’impulsions (par ex. 5), le test se conclut quand le chronomètre reçoit un nombre d’évènements égal au paramètre programmé, en incluant le premier évènement de Start (contrairement aux tests de type Basic où il était exclu). 
Temps écoulé Quand on indique un temps en minutes:secondes, le test complet se termine quand ce temps s’est écoulé.
Timeout Quand on indique un temps en minutes:secondes, le test s’arrête quand la « répétition » est effectuée avec un temps qui dépasse le temps indiqué

Nombre d’impulsions 

Exemple: Chronométrer le temps mis pour faire 10 pompes

Configurer le test avec Fin du test = Nombre d’impulsions et comme paramètre le nombre de pompes désiré 

Durant le chronométrage le paramètre principal montré est le compteur ; sur la grille, pour chaque répétition, on a le temps progressif et le temps de chaque répétition.

 

Temps écoulé

Exemple: Test d’1 minute et voir dans le temps total combien de fois une action est accomplie (par exemple aller-retour entre deux positions en franchissant une cellule). Le gagnant est celui qui a déclenché le plus grand nombre d’impulsions dans le temps imparti (et pour un nombre identique d’impulsions, celui qui l’a fait dans le temps le plus court).

Timeout

Exemple: Une action répétitive donnée doit être accomplie en 10 secondes max. (ex. un slalom entre des cônes ou une série de sauts). Quand la répétition dépasse ce temps, le test s’arrête. Le gagnant est celui qui a accompli le plus grand nombre de répétitions